始在死寂森林的第二阶梯狂暴喷射起来。
弹珠所至之处。
轮盘与精灵共舞。
就这样。
罗杰一路碾压了过去。
一直到前。
他都没有遇到太棘手的敌人!
这也印证了罗杰在二维世界的战斗理念
长,就是强!
攻击距离就是一切!
再厉害的敌人,摸不到对手又有什么用?
反观罗杰自己。
他除了隔着大半张地图射弹珠之外,剩下的伤害都是精灵们打的。
而在这个过程中。
他也收集到了一系列的道具和秘术。
尽管第二阶梯爆道具和秘术的概率都大幅度降低了。
但没多久。
罗杰的道具栏和秘术栏也都满了。
对此他进行了一番认真的遴选。
最终敲定了这么一套道具组合
其中前面六件是他在第一阶梯获得的。
后三件是新到手的。
黑骑士勋章:你的法术攻击将附带恶意中伤效果
恶意中伤:每20秒进行一次判定,判定成功则对目标造成3点伤害,并消除恶意中伤的效果
暗精灵之靴:你获得了1只暗精灵作为陪伴
暗精灵将被动攻击被你踩踏到的地方
被暗精灵伤害到的敌人将出现昏迷效果
风精灵拳套:你获得了1只风精灵作为陪伴
风精灵将主动攻击你视野里的所有的敌人
以上9件道具构筑成了一套的模组!
通俗点说。
就是!
从词条构筑的角度出发。
如果将或替换成拥有词条的道具就再完美也不过了。
当然。
因为有仙蒂的缘故,罗杰在一定程度上是能接受词条短缺的。
当下他将仙蒂的一个词条指定为了。
于是二维人物卡的下方就出现了这样的字样。
精灵:你的精灵们攻击频率提升了80
它们将有一定几率使用四精灵组合技审判一击
壁垒:你获得了额外30点的壁垒指数。
当你受到伤害的时候,会优先扣除壁垒指数
被扣除的壁垒指数会以每5分钟1点的速度缓慢恢复
的套路提供了高到离谱的容错率和清小怪的效率。
罗杰基本上不用自己出手。
只要在房间里乱跑,丢丢弹珠,来自精灵们的攻击便足够扫荡一切!
更爽的是。
提供的100暴击同样适用于精灵们的法术攻击。
先前在一个满地都是的房间里。
位于状态下的精灵们打出了。
那一幕罗杰记得很清楚
他刚打算丢弹珠呢。
便看到审判的光辉自云端落下。
眼前那只4根颜色不同的血条瞬间就见底了!
只可惜组合技触发的频率稍微低了点。
罗杰刷了这么久也就触发了4次。
但不管怎么样。
这套模组换来的高频法术攻击已经物有所值。
而另外两个词条提供的属性也还过得去。
法术伤害当然是为了精灵小弟们凑的。
而红土山的生命指数提升在性价比上远不如提供类似护盾的。
好在罗杰在扫荡的过程中又触碰了几个增加生命指数上限的东西。
最终他的基础生命指数来到了9点。
在红土山的加成下也有了12点。
这算是一个聊胜于无的提升。
但罗杰却不觉得红土山这个词条是垃圾。
玩家的本能让他怀疑可能也存在刷血量通关的套路。
只可惜。
他暂时没有反复探索的机会了。
而除了道具之外。
罗杰也收获了一系列的秘术。
经过一番思量。
他剔除了和。
最终的秘术栏如下
轻盈之风:你具备短暂地飞翔能力,飞翔速度略快于移动速度
冷却时间:24秒
毫无疑问。
和是一个很棒的秘术组合。
这个组合为罗杰提供了超强的机动能力。
也将这个套路的魅力发挥到了极致
在这强力模组的支持下。
罗杰顺利地拿到了大象墓穴里的荒野之心。
最终自信满满地站在了的房间外!
在进门之前。
罗杰特意卡了一会儿时间
赌徒轮盘的即将刷新。