击成功之后。
便重新进入了属于敌人的战斗轮。
而在防御方面。
天鹏由于受到了地形的影响。
没有很好的防御手段。
因此被对方的毒液攻击再度得手!
如此两轮过后。
他的生命值就只剩下了不到50!
好在竹节虫怪的生命值也所剩不多。
“不能藏着掖着了”
见状。
罗杰知道不能省专长了。
面对奄奄一息的敌人。
他果断选择了其他。
因为风雷闪还没有从冷却轮中挪出来。
所以这一次。
他选择的是摄魂术!
记录:你的饱食度10
命中成功!
你杀死了竹节虫怪!
你获得了少量的煞和竹节虫怪的尸体
你获得了奇异的巢穴的掌控权
你的雷泽声望10
密密麻麻的战斗信息一闪而过。
仿佛从屏幕外俯瞰的战斗视角重新被拉回了幼鹏本身之上。
他伤痕累累地趴在混乱的巢穴里喘着气。
这是他出生之后的第一场真正意义上的战斗。
虽然只有短短几个回合。
但也有点惊险。
敌人看上去其貌不扬。
没想到赢的这么艰难!
“还是地形的缘故!”
“我都已经掌握了先攻权了,却还是被搞的很难受”
反思完刚刚那一场不算漫长的战斗。
罗杰长长地吁了一口气。
而后留了个心眼。
地形因素看来在桃源山大秘境的对战中占据了非常重要的比重。
这将是自己日后关注的重点。
不过不管怎样。
这场战斗终究是他获得了胜利。
幼鹏不仅获得了奇异的巢穴。
还搞定了有生以来的第一头猎物。
尽管其外形有点丑陋。
但在岌岌可危的饱食度面前。
罗杰甩开了心理包袱。
毅然选择了进食!
记录:你吞吃了竹节虫怪的尸体
你的饱食度获得了大幅度的提升118
显而易见的是。
这具尸体颇具营养。
居然让饥肠辘辘的幼鹏吃撑了。
这对罗杰来说无疑是个好消息。
搞定这一切。
他才有心情在巢穴里盘点起这一战的收获来。
“咦?”
“魔物化的精怪,居然也有诛杀令奖励?”
翻阅着数据栏上的记录。
罗杰突然注意到了那一组闪而过的提示。
由于刚刚刷过的信息实在太多了。
要不是他认真地一条条查阅。
这玩意儿差点就被淹没在战斗信息结算栏里了!
诛杀令:你获得了来自竹节虫怪的专长因地制宜
因地制宜:在不同的环境下,你总能从以下列表中获得至少一条的防御类能力
1洞穴化石为泥化泥为石
2湖泊悄然深潜汹涌水面
3丛林潜行者瞭望手顺手牵羊
4平地绊脚石佯装倒地滚地翻
检测到你正在进行高维游戏,请选择诛杀令归属目标
1侠隐。
2幼年天鹏
这是罗杰第一次遇到诛杀令归属抉择的问题!
不过很快的。
他就反应了过来
诛杀令当然是侠隐模组独有能力。
但桃源山的角色是有机会带出大秘境并以法相的方式长期依附于侠隐模组而存在的。
而法相。
说白了也就是侠隐模组的一部分。
这一切自然顺理成章。
不过这组信息的出现也充分说明了高维游戏的不同寻常。
渐渐的。
罗杰开始怀疑天神们设计这些游戏的初衷了。
或许并非单纯为了娱乐那么简单。
回归神来。
抉择本身对罗杰来说并不困难。
他的本体已经足够强大了。
根本不需要因地制宜提供的防御能力。
而后者的描述显然也更适合于存在防御轮的秘境里。
于是他果断将其丢给了幼年天鹏。
除了因地制宜这条专长之外。
这一战还让幼鹏收获了不少好东西。
比如巢穴深处的一大把人参。
这玩意儿不仅可以增加饱食度。
还能在