上来奥恩换血占了小便宜,并且狮子狗吸引小兵仇恨还将兵线给拉开了。
有一个蓝色方小兵跑去打红色方的远程小兵,让奥恩站在自家远程小兵身边就可以A兵攒不灭。
这种局面对奥恩来说很舒服。
而林诚呢,就利用中间草丛反复跳了两次兵,当着对手的面交掉第二个刚冷却好的Q技能攒出三层残暴值。
然后,就在重新进草的瞬间狮子狗反身跳向上面的奥恩。
由于狮子狗的被动在出草之后两步也是可以跳的,覆盖范围本身又很大,理论上来说上路的对手在对线期很难通过站位规避狮子狗的近身。
一沾即走,狮子狗落地第一时间转身。
牛宝压根没有想过刚刚当面交Q补兵的狮子狗会跳上来,所以他的奥恩抬手准备A兵,正好就在奥恩普攻的时候狮子狗扑了上来。
狮子狗被动落地是没有僵直的,但是奥恩由于攻击的僵直无法立刻出手普攻,牛宝攒好了不灭却没能打出来。
林诚这下拉扯不但没有吃到奥恩的伤害,刚好还在最后一刻续上了征服者。
反身拉开进入中间草丛,林诚继续重复跳兵的操作。
嗷呜~~嗷呜~~
咆哮声在上路不断响起。
对线的时候狮子狗反复进草跳兵不会增加伤害,但是却会严重干扰对方的判断,给对手增加心里压力,因为对面不会知道你下一次到底会跳兵还是跳人。
而且一般人看到对手在自己面前跳来跳去都不会很爽。
就像看到对面快乐风男E来E去,你总是会想打断他的狗腿。
由于林诚刚才把兵线拉长,下面两个蓝色方近战小兵距离奥恩有一点暧昧。
牛宝已经补掉了自己面前的近战小兵,左扭右扭之后突然前压一步丢出Q技能,准备补掉下面两个小兵同时后撤。
然而,林诚一直就在看他到底吃不吃这两个兵。
在奥恩Q技能出手之前,刚跳完兵的狮子狗已经再度钻向了草丛。
而林诚这次靠向的是最上方的草丛。
牛宝虽然有意识的远离之前狮子狗一直钻的中间草丛,但是上路地形因为红色方河道拐角墙壁的存在,奥恩撤退的时候选择方向会受到限制。
而河道拐角处正好又是上路最窄的一段位置,狮子狗被动的半径几乎可以完全覆盖这段路口,奥恩被拐角墙壁卡了一下之后,正好狮子狗进入上草丛。
然后就见狮子狗立刻出草,又走了两步。
狮子狗的被动范围是一个圆,恰好因为拐角的墙壁奥恩无法沿着圆形半径的方向直接拉扯。
奥恩只能往上走一步尽量拉开。
但是根据几何学来计算。
奥恩如果不保持和狮子狗完全相同的移动方向,双方相对距离肯定会拉近,并且狮子狗天生的移速就要比奥恩多10点。
一声咆哮响起。
就是林诚出草这两步拉近的距离,狮子狗跳了出来。
太赖皮了!凭什么这英雄出了草还能跳?
虽然下意识在心里抱怨,牛宝凭借肌肉记忆还是立刻A了地板,反手敲出不灭先回口血再说。
奥恩刚敲出不灭,狮子狗完成扑击之后跟了一发极快的平A。
铛!
金色的小斧头亮起。
林诚刚好没有断掉的征服者叠满12层。
奥恩A完不灭转身就跑。
林诚的Q技能已经冷却,重置普攻的同时狮子狗右手的利刃中猛的扎了下去。
正好,四层残暴值叠满,强化的技能栏亮起。
林诚提前走位前压了一步,发现对手还没有拉开的情况下先将普通Q技能强化攻速的第二下普攻打出再激活强化Q技能。
强化技能有1.5秒很明显的加速效果,并且Q攻速加成也很高,林诚追着两下将奥恩打残。
狮子狗双Q的伤害一级没有英雄吃得住,更何况林诚叠满了征服者的双Q。
刚刚在奥恩敲不灭的时候其实牛宝还有超过四分之三的血量非常健康,结果瞬间就被打到了残血。
也就是这一局牛宝多兰盾出门,如果是腐败药水出门搞不好已经死了。
嘭!
怕对手先闪现平A,奥恩果断提前交闪进塔。
林诚见好就收,反手点了个赞,然后继续回去快乐的跳兵。
被一下子抓住机会打残,牛宝有点难受。
并不是他没有对阵上单狮子狗的经验,他也知道三层残暴值的狮子狗爆发很高,这波他已经很小心的看到狮子狗跳了兵才上去丢的Q。
在牛宝看来狮子狗是不应该能直接跳过来了。
可惜林诚故意跳了距离上方草丛较近的小兵,去钻上草丛是牛宝没想到的。
林诚连河道拐角墙壁会卡奥恩的位置都算到了,知道相对运动对手多半拉不开,这就有点欺负人了。
牛