返回第420章 元素成长体系  我的玩家能成神首页

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示:初始元素形态较弱,前期无法杀怪成长,需要先吞噬天地间游离的元素灵气(不同元素需吞噬对应的元素,吞噬不对应元素将扣除一定的血量值)

小火球(火元素):由天地间火元素凝聚而成的元素体。

杀伤力:五星

防御力:一星

自愈力:二星(元素初始自愈力最低为二星)

二阶段进阶选择:大火球、炎火球

小水球:由天地间水元素凝聚而成的元素体。

杀伤力:三星

防御力:三星

自愈力:四星

二阶段进阶选择:大水球、冰冻球

暗元素、风元素、土元素、光元素、雷元素、自然元素……

……

唐宇设定的非服成长体系初始职业数量,是所有服中最多的。

并且每个元素体都可以继续进阶分裂出崭新的体系,可以说是最复杂的初始成长体系了。

对于这套成长体系,他感到十分的满意。

初始职业的差异性也很强。

例如火元素追求极致输出,自然元素追求极致的治愈能力,土元素追求极致的个人防御。

每个元素职业都有对应的特性。

所以这套成长体系,一开始就已经非常多样化且完善了。

但现在还有一个问题摆在唐宇的面前,非服玩家的初始地到底该选在哪。


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