返回第313章 产业链  那年文娱首页

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新浪之所以在第一次网络寒冬后,一直没能像其他网站一样快速恢复过来,其中最大的问题,就是因为股权分散导致的内部不稳定。

直到最近两年,他接过首席执行官的位置后,再有着广告改革,和社交网络的发展,才让新浪暂时稳住了脚跟。

尤其今年因为奥运的关系,新浪广告第一季度的利润,已经从去年的2000万,提高到了4000万。并且这个数字还在增长。

当然增长更多的是社交游戏的持续火爆。

虽然一开始新浪和旭辉合作的提点分成签得并不高,可随着社交网络开始发力后,大量游戏公司的出现,让率先进入这一赛道的博客网,成了目前国内仅次于QQ空间的平台。

目前博客的社交游戏月收入已经超过了1000万,月活跃人数也达到了一个恐怖的2000万人。

要知道目前国内的网民人数也才刚刚2亿出头。

而新浪社交游戏的月活跃人数却达到了总网民的十分之一。

也正是这部分数据的上涨,带动了广告业务的增长。

可以说,新浪能如此快走出困境,社交游戏的出现绝对是最大的功臣。

不过也正是因为社交游戏和广告的持续盈利,让他心中不可抑制的生出了一个想法。

那就是要彻底掌控新浪,他不想再重蹈王志东的覆辙。

只是以目前新浪的股价,想要真正的掌控新浪,需要的可不是一点钱。

他虽然在新浪已经十年了,可真正能动用的资金并不多。

因此筹措资金用来收购一定数量的股权,就成了他目前最紧迫的事情。

而沈涛,作为那个帮他带着新浪走出困境的人,自然就成了盟友的最好选择。

毕竟和外界以为的,沈涛为了收购嘉禾花光了手里的积蓄不同。

作为社交游戏的开创者,和最大受益者,曹国未比外界更清楚,如今的沈涛多有钱。

“去年我们在推出《开心农场》之余,还上线了三款社交游戏《开心鱼塘》《开心宝贝》《模拟农场大亨》。以及两款网络游戏,《绣春刀》《画皮世界》。”

“截止目前全网《开心农场》的在线用户已经突破了1亿,月活跃用户3600万。2007年总流水超过了4.19亿。”、

“嘶~”

旭辉的大会议室里传来了一阵倒吸冷气的声音。

饶是不少人都知道去年《开心农场》很火爆,可还是没想到居然能这么赚钱。

作为一款社交小游戏,抛去服务器等开展,旭辉网络最少赚了3个亿。

要知道这其实还只是去年发展阶段的首日。

按照现在公司得到的数据,今年绝对会是社交游戏大放异彩的一年。

毕竟今年的网民数量不但突破了2亿,还在以每个月800万的速度增加。

按照统计部门的测算,到年底,国内网民有望逼近3亿大关。

按照目前的用户比例,到时候社交游戏的用户,将能有望突破2亿。

光是想想就知道,这是一个多么大的市场。

而作为这个市场里,目前绝对的龙头企业,到底有多赚钱已经不用想了。

不过也多亏了旭辉不是上市公司。

如果旭辉是上市公司,只要把这份业绩和前景一甩出去,股票市场估计都能涨疯。

不过就这样,目前也获得了多家投资公司的注意。

只因目前的旭辉不差钱,况且这还是沈涛的私人公司,并没有引入其他投资人和上市的打算。

看着下面一脸震惊的几位高管,谭东嘴角微翘,这才哪到哪。

还有真正的大头没有来啦。

谭东心里想着,微微看了眼上手的沈涛,老板果然是老板,对于这个结果不但不惊讶,反而还微微有些皱眉。

“去年社交游戏的总收益是5.96亿,净利润2.32亿元。”

对于这个利润比,沈涛是有些惊讶的。

倒不是收益高了,而是远远低于他的预期。

毕竟比起传统网游的研发支出和广告支出,社交游戏因为有着天然的传播属性,和较低的研发成本。

利润率绝对是所有游戏当中最高的。

不说能达到3比7的利润比,可最少也得5比5吧,可目前看来,却只有6比4。

这到底是哪里出了问题?

直到随着谭东的报告继续,沈涛才在内容里看见了问题的所在。

“去年我们支出的大头分别是服务器费用和广告支出。其中服务器支出占了百分之60。”

“截止到目前为止,光是《开心农场》的运营服务器就多达1万台。这部分的直接支出就高达1.1亿元。”

比起传统网游,最高在线人数破百万


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