返回第132章:口碑作坊  游戏做出来只给你自己玩儿是吗?首页

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彭志浩很纠结,同时又很矛盾。

从他的视角来看,《地平线:极限竞速》并不能说中规中矩,只能说是比较常规。

苏澄对于这款游戏的定位是竞速游戏。

主线任务确实不少,但过多的任务,会提前终结游戏的寿命,劝退玩家。

因为感觉到无聊,因为感觉到太难上手。

彭志浩指的是车辆的改装系统。

苏澄在这个模块下了非常狠的功夫。

而他就觉得有一些本末倒置。

“苏总这一次怎么回事?”

“是不是时间太赶了,没做好这一版的方案?”

“应该在主线玩法下功夫才对呀,怎么把车辆改装做的这么细致?”

说的好听点是细致。

要是说的难听一些,那就是复杂,难上手。

玩家如果没有几十上百个小时,甚至可能都搞不懂车子到底怎么改更好。

即便系统给了推荐的数值,但他注意到有一些数值反而减少了会更加提高车子的性能。

这又是一道潜藏的门槛。

不会有玩家花这么多时间精力,去玩这么一款游戏的。

如果几百小时都不能专精,那就会给玩家一种挫败感。

“怎么说呢……”

“苏总设计游戏总是有一股味道,個人风格太明显了。”

彭志浩想来想去都想不到应该怎么准确的形容和描述这种个人风格。

如果非要定义的话,那就只能说……太难了?

《地平线:极限竞速》这种主线玩法简单,辅助玩法困难的游戏,显然有一些本末倒置。

难其实也行,但起码难对地方,难对方向啊!

彭志浩觉得,这几个问题,有必要向苏澄进行反馈。

但他又不敢直接找苏澄反馈,就找到了樊子茹。

樊子茹是《地平线:极限竞速》的项目管理。

实际上在公司的职位还没彭志浩高。

但没办法。

樊子茹威望高啊!

她在苏澄那边能说得上话。

自己要是过去一通乱批的话,肯定会像上一次在会议上的那样,连鸟都不鸟自己。

彭志浩是真心实意的想为公司做事情。

看到带着问题来找她的彭志浩,樊子茹微微有一些惊讶。

樊子茹没想到,彭志浩竟然对这个项目有这么大的意见。

“那你的想法呢?”樊子茹默默地反问一句。

这一句话就把彭志浩给问懵逼了。

啊?

这么老江湖吗?

我的想法就刚刚那些啊!

“这只是问题,你的解决办法在哪里?”

“你如果不说解决办法的话,那我怎么去跟苏总反馈?”

啊这……好像也是啊。

先不说苏澄的态度。

就算苏澄认可了他的问题,那要怎么解决呢?

把问题抛给苏澄吗?

樊子茹的意思是,在没有解决办法之前,就得先按目前的计划去执行。

总不能因为他的一些意见,导致公司上上下下全部停摆,然后等待想办法吧?

这样的话消耗的时间成本太高了。

“另外你说的画质高玩家电脑卡的问题,我倒是可以给你一个肯定的答复。”

“目前千鹤4.0引擎已经开发完毕,程序部门那边的同事,已经在苏总的牵头下开始做框架上的优化了,没什么问题,门槛会有,但不会很高。”

樊子茹耐心地为彭志浩解释。

这个回答,彭志浩其实并不是很认可。

游戏的画质就在那里摆着呢,就算从框架上就开始优化,能优化到哪儿去。

门槛还是会很高。

彭志浩找同事问过。

这款游戏预计需要两张泰坦交火才能跑中高画质。

这还仅仅是中高画质啊!

等真正优化好了,那都是游戏上线两三年以后的事儿了。

这还是在硬件厂商配合合作不摆烂的情况下。

可是。

目前的情况就是这样。

彭志浩提出了自己的想法,但是并没有想出解决问题的方案。

就这么报上去,除了给项目造成阻碍,拖延开发进度,没多大好处。

而且他的想法也不是百分百就一定对。

“樊姐,我倒还真有个想法。”

“那你说。”

“你看咱们可不可以减少地图的规模?”彭志浩急中生智,想起了一个可以降低门槛的方法,但主要的问题还是没想出来。

“只要缩小地图的规模,那么就可以减少程序部门同事的工作量


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