返回第一百零五章 没有体验过魔兽的游戏人生是不完整的(求订阅)  让你做游戏亏钱,结果你真亏?首页

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,可谓是手残党的克星。

因为这种游戏对玩家要求太高了。

既要多线作战,又要极高的APM,而且还要对各种战术细节把握得非常到位。

尤其是一些游戏,还需要很过分的微操。

比如说极致的拉扯。

可刘一守发现在魔兽争霸里,这种拉扯要简单的不少。

首先是游戏里的人口上限,并没有想的那么多。

后期的一个兵种就要占据好几个人口。

一个英雄只需要5个人口,但一个骑士竟然也要4个人口。

算上发展必须的农民,这意味着100人口上限的情况下。

到了后期,主力部队的人数远没有想象中的那么多。

加上英雄强大的功能。

这意味着玩家操作好英雄,甚至比操作兵种单位要更重要。

而这是跟传统RTS不太一样的。

传统RTS高手和菜鸟的差距,主要就是在于操纵兵种作战的方向。

可在魔兽争霸中,玩家完全可以将单位编好队,然后集体集火。

看到哪个快要残血了,就将其拉到后面去就好了。

尤其是刘一守发现,魔兽争霸中拥有技能的兵种,只有很少的一部分。

甚至一些技能,还可以调节成自动释放。

这简直是无限降低了操作的门槛。

甚至这还不是最过分的,真正让刘一守惊愕的地方,则是魔兽争霸里面兵种的血量太多了。

要知道在‘兽人与人类’里面,小兵相互的输出往往打五六下就足够打死一个单位了。

“这又是一个利好新手的点。”

看到这里,刘一守终于笑了。

他感觉自己发现真相了。

魔兽争霸的RTS多人玩法,应该主要就是围绕着照顾新手玩家这一块的。

兵种太容易死,那就给你血搞厚一点,多一点参与感。

兵种太难操纵?人口上限,给你部队搞少一点,你主玩英雄都能玩。

“这样的话,游戏深度能保持么?很难的啦!”刘一守感觉自己好似松了一口气,然后默默退出魔兽争霸的多人模式。

的确,这样的魔兽争霸多人模式,前期一定能够吸引不少玩家。

可降低了上限,抬高了下限的RTS还能算RTS么?

这种情况下,更具有深度的‘兽人与人类’,赢面不是更大?

毕竟任何一款游戏,注重的不就是后期的深度内容么?

而这一点‘兽人与人类’几乎是完美的符合啊!

“勉强算是一个好消息,如果后续单人战役,再烂掉那就更好了!”刘一守虽然知道概率很低很低,但这一刻他还是萌生出了一些期待。

当然,这个期待值很快就被破碎。

作为一个游戏从业者,刘一守已经很久没感觉到一款游戏会好玩了。

毕竟他是从业者,而不是单纯的玩家。

在他玩游戏的时候,他会不自己觉的去批判,去思考为什么要这样做。

可现在?

…………

…………

“为什么能这么好玩!”

“太不可思议了!”

“这真的是RTS游戏么!”

NGI的编辑室内,一群人正瞪大了双眼,看着电脑屏幕上的游戏画面。

作为业界老牌的游戏媒体。

其实在知道《魔兽争霸》这款游戏后。

他们有找过启明星游戏,想要拿到媒体版本进行提前评测。

然而很可惜,就跟只狼与底特律一样。

启明星游戏,非常委婉的拒绝了他们。

以至于他们只能够跟普通玩家一起游玩正式的版本。

但现在,他们却反而很庆幸。

庆幸自己没有去玩,可能还不完整的内测版本。

而是游玩到了正式上线的完整版。

“如果我对这款游戏的第一印象是残破的,那我的游戏人生就是不完整的了!”NGI无比感慨。

他很难用言语去形容,这个单人战役带给了他多少的震撼。

首先就是剧情方面。

原本他以为人类线的阿尔萨斯黑化堕落。

这可能是游戏剧情的最高峰了。

但实际证明他还是太年轻了。

以被霜之哀伤控制,堕落后的死亡骑士阿尔萨斯率领的天灾亡灵为引子。

后续的剧情将兽族、人类、暗夜精灵还有不死族全部交织在了一起。

可谓是跌宕起伏,尤其一个个充满魅力的角色出现,有的甚至不弱于阿尔萨斯。

更难能可贵的地方,则是这明明是一款RTS游戏,却很好的塑


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