造了这些角色,让玩家感觉到他们每个人都有自己的信念,都有自己的背负与选择。
位于灰谷的屠魔山谷,跟玛诺洛斯同归于尽的地狱咆哮。
他将兽人从诅咒中解脱出来,不再是恶魔的奴隶了。
在生命的最后,赢回了自己的荣誉。
哪怕被关押在地底无数年,仍然念着嫂子的伊利丹,他可以不顾精灵族人,可为了泰兰德他甘愿去当恶魔的猎手。
他获得了强大的恶魔力量,可却也遭到了放逐。
为了心中信念,甚至最后成为执念,只为抓捕伊利丹的玛维影歌。
哪怕是一款RTS游戏,却也完全让玩家们感受到了庞大般史诗的剧情。
阴谋、信仰、友情……等等元素,可以说是一应俱全。
不同的季节,不同的场景,不同的敌人,情节的起承转合,有出人意料的黑化,有各种神展开的过程。
被转化为女妖之王,默默谋划着脱离天灾军团并计划复仇的希尔瓦娜斯。
作为一个人类,结果最后帮着兽人干掉了自己老爹戴林的大部分武装力量,甚至导致老爹死在雷克萨手中,充分展现出什么叫坑爹什么叫做兽命贵的吉安娜。
当然还有最让玩家记忆深刻的阿尔萨斯。
在试玩DEMO中以成为死亡骑士结束,在正式版中则以成为巫妖王结束。
在冰天雪地前,将化身恶魔的伊利丹击败。
手持着霜之哀伤来到高耸入云的冰封王座前。
伴随着耐奥祖邪恶的蛊惑。
阿尔萨斯将统御之冠戴了上去。
‘现在,我们合二为一了。’
随着最后的一句台词落下,只剩下一片的寂静
伴随着Arthas,MySon的背景音乐,诺森德只剩下了死亡。
“所以你们会给这款游戏多少分?”其中一个编辑好奇的问道。
“那还用问么?如果你不给十分的话,我一定会用坚硬的靴子跟狠狠地踹在你的屁股上!”主编装作恶狠狠的样子回应。
“不过单人剧情的确称得上是神作,但RTS玩法的多人部分呢?”另外一个编辑,有些头疼道。
“9分吧,英雄的设计的确非常的棒!”
“毫无疑问10分,至少他方方面面都做到了。”
“10分太过了,毕竟我们也不清楚,这款游戏的深度到底究竟如何。”
听着编辑部同事的议论,最后还是主编进行了拍板。
“先不评价RTS的多人部分,这一块放一放,倒是‘兽人与人类’你们评测的分数怎样?”主编询问道。
随后想到了什么,他又补充了一句:“对方给了推广费的!”
“主编,您一定要在我们享受游戏带来的快乐时,提一嘴那玩意儿么?”其中一个编辑面色犯难。
“如果没有魔兽争霸,或许我还会给他一个比较不错的分数,但现在……”另一个编辑叹了口气。
“品质很差么?”主编皱了皱眉头,有点不好的感觉了。
这钱,莫非拿着烫手?
“硬要说游戏质量的话倒是不差,但他的玩法,尤其是一看就是借鉴了英雄设定的领袖元素。”
“我简直不知道,他们为什么能把一个应该很有趣的元素,做的那么无聊!”
“这简直就是……”