200美元登个记而已,参评又不需要其它花销,万一成功了呢?
最终在距离报名截止只有2天的时候,松冈宏泰这才半信半疑地同意了。
也就是说,他要是再多犹豫两天,《哥斯拉-1.0》将直接错过奥斯卡……
等到获奖揭晓的那一刻,
无数人都像被群嘲的松冈宏泰社长一样,发出一声尖锐的爆鸣:“怎么还真让他们给获奖了?”
……
挺不可思议的,也算是业内的一段传奇故事了。
而现在,林沐河早早地就找上了这家公司,松冈宏泰也表示会认真地尝试一下,跟谷垣动作导演一起,努力将《只狼》打造成最好的动作电影。
白组给出的预算也是性价比超高的,在有动作团队以及FS社的基础模型以及人手援助的情况下,预计也就是花费不到6亿日元的样子。
天呐!
6亿日元!
相当于不到3000万软妹币,4百万美元左右的样子。
这得亏是找到了白组,要是换成其他的任何一支特效团队,起码都是几十亿日元起步。
月河可没那么多的预算。
当然,这也只是初步预算而已,最后超标了的情况是非常常见的。
林沐河的心理预期,大概可以花费到10亿左右,再多就得重新去拉赞助了。
所有内容都谈妥之后,公司的基石也算是打下。
月河的导演班底,加上谷垣健治的武术团队,以及白组的后期制作……
简直太完美了。
这样一来,后期的筹备工作也就可以推进了。
……
在征得宫崎英高的同意之后,2018年6月23日,林沐河这边带领着主创团队,举行了一次电影预制作发布会。
算是光明正大地将《只狼》介绍给所有人。
林沐河的想法是,先把知名度打出去,然后再选角色,这样可能吸引到的演员会更多一些。
在他看来,接下来的选角过程,无异于是一场激烈的战争。
记者们收到消息之后闻风而来,将发布会现场挤得水泄不通。
“这一次月河将要拍摄的电影,是改编自FS社明年即将发售的游戏《只狼:影逝二度》的,是一个讲述在架空时代拯救主人而陷入危险的忍者的故事。”
林沐河简单的介绍道,“我们会尽可能地将游戏内的精彩部分拍摄出来,以动作为主,力求做出一部能让观众们感到紧张刺激,节奏明快,同时又充满着强大冲击力和战斗感的作品。
希望大家能多多支持游戏,也多多支持我们的电影。”
游戏改编的电影其实不在少数,像是《生化危机》系列,就是出自卡普空这家游戏公司的著名IP。
后来还有宝可梦的真人大电影之类的。
但是,大家比较疑惑的点是——
为什么是月河?
“好家伙,月河都已经瞄上游戏了吗?”
“这个跨度也太大了吧?光是听了描述就觉得很烧钱的样子。”
“月河之前不都是拍摄都市电影的吗?贸然制作动作类的,真的有这个实力吗?”
“游戏还没发售呢,就急着要制作电影了,到时候会不会大暴死啊?”
……
……