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计划,但是在开发过程中,还是必须给他一套成功射击类游戏的方案给他,因为回合制市场真的太众了,今后十几年都是射击类动作类的下,回合制最少也要到15年复古怀旧的浪潮袭来才能够养活团队。
不仅如此,金瑜还要求乔希索耶联系黑曜石工作室共同参与游戏的开发,虽然黑曜石不愿意接受收购,但他总要接活干才校和自己的老熟人一起开发自己曾经设计过的游戏,阿瓦隆也非常乐意,很爽快得答应了金瑜的要求。
于是,这帮原黑岛工作室的成员,在金瑜的撮合下再一次为同一款游戏进行开发工作。于是,一个新版的辐射3出现在了的展台上!
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